Friday, December 25, 2015

またブログさぼってしまってた

久しぶりの更新

前回の記事から無事シエテを取れた
2人目の十天は股間に任せてソーンさんを取った
中々使い勝手が良い、ルシフェルないのでダメージ出ないけど麻痺は偉大である


マグナ武器も各属性ちょこちょこ揃ってきた

風は4凸銃3本も出来た、それ以上はエレメントもジーンもないので厳しい

クリスマスのスタレジェで闇UPの時にひいたら
ガンダゴウザの武器が出て3凸になってしまったが
火はコロ杖1本出ればでひとまず形にはなりそうだ


水土はまだまだ、といったところか


現在マグナ半額期間中であるけども
闇光は両方揃えるのは精神的にもしんどすぎるので
光を重点的に揃えていっている、シュバ銃が@6本出ればなんとか形にはなりそう

闇はまだまだ先

まだまだ楽になれないな(白目)

Monday, July 27, 2015

進捗 その2

暑くなって来たが
グラブルのほうも中々熱くなって来た


十天衆まであと・・・




虹星晶@180くらいだけになった
宝晶石ちょっと足りてないけどこの数なら問題ない

レジェフェス待ち遠しくて我慢できずに
宝晶石300個だけ使って回したから足りなくなった


宝珠は★ヘイローで集めたが
汁があとわずかになった後悔はしてない・・・多分








Monday, July 20, 2015

進捗

一週間の間隔で書くかどうか迷ったけど
とりあえず書く


十天衆素材進捗

碧空@6
虹星石@232


嵐竜の琥珀眼@26
ティアマトアニマ@琥珀眼集めの為一時保留


下位宝珠@365ぐらい
ジーン@450ぐらい


宝珠とか数多すぎるし日に日に計算するのめんどくさくなって
途中からカウントするの放棄してもうた


ティアマトの眼が中々出ない、マグナアニマあんまり持ってないので
ノーマルアニマを多少使いトレジャーでマグナアニマと交換しつつ
日々ティアマグ狩りだ

虹と宝珠が中々厳しいので来月末か再来月に達成できるかどうかだなー

Tuesday, July 14, 2015

色々

暑くなってくるこの季節はやはり好かん

アイギスちまちま
時雨絵師の新キャラ欲しい
ガチャだったら嫌だなー・・・


グラブル
この記事書いてて気付いた
グラブルやり始めて2ヶ月経ってる、早いものだ

後先考えずに色々やってたら何故か十天衆の素材が溜まってきたので
目指して行きたい

ブログ書くのサボって書かなくならないように
進捗状況をここに書いておこう


メモ

碧空の結晶@12
虹星石@300


オルディネシュタイン@30

ティアマトアニマ@40
嵐竜の琥珀眼@40
風竜鱗@40

プライマルビット@6


宝星石@1000


下位宝珠@700
ジーン@700


残りはこんなもんだが
色々えげつないね

とりあえず今月はメインクエと島ボスN/H AP半額だし
オルディネシュタインとティアマトアニマは片付けられそうだ


Tuesday, June 16, 2015

近況と心境

アイギス
レンとナナリー覚醒まで行かせた
レンは下限ではないけど、やはり後衛軍師のアビリティは素晴らしい
ナナリー育てたのは色んなクラスを育てておいたほうが楽になると
前回の妖怪大討伐で思ってたので育てた

アーニャ、エスタ。パトラも育てたいとこだが時間かかりそうだ
あとポーラちゃんもかわいいから使いたい


グラブル
やること多い、忙しい
団イベは少しサボるかも
1日1回マグナ狩り
駆け足で来たが楽しめるのはとても良いことだ
自分のやりたい事が出来れば満足
追加されたストーリー進めたらリーシャが仲間になった、やったぜ


ここんとこ疲れたのか怒りっぽくなっててよろしくない
反省せなあかんな

Thursday, June 11, 2015

モチベーション

アイギスのモチベが下がってやばい

アイギス今回のイベは目玉の神官戦士
だがプラチナの収集というモチベが削がれそうなイベント
神官戦士は非常に有り難いんだが、なぜにプラチナになった・・・
リアナとナギはブラックだったのにね

アイギス自体に不満はないが、これ以上モチベが下がるのは良くないので配信外でコツコツやることにする
話題もあまりしたくないとこだが振られたら軽く喋るようにはしたい


Tuesday, April 07, 2015

スキル覚醒

スキル覚醒が実装されて1週間くらい経つ
手持ちのユニットでスキル覚醒させたのは伝説だけ

イリスは戦闘中一回のみの効果だし、大討伐とかあったときに複数回使えたほうがいいと思って覚醒はしていない

シビラも暗殺が消えるけどうちの編成だと暗殺あったほうがシナジー高いので
覚醒せず

リアナは今のスキルの上位互換版なので初動5秒でも問題なさそうなのでスキル覚醒させるつもり

他にベルナとソフィーも面白そうなので覚醒させたい


んで、伝説さんのスキル覚醒だけども
一体だけスキル覚醒させた感想は正直うーん微妙としか言えない
複数覚醒させたいかと聞かれたらNOと答えると思う
ぶっちゃけ元に戻したいけどしばらくは使ってみる
使ってみないと分からないからね(震え声)


伝説さんのスキル覚醒の内容としては
魔弾タスラムはスキルを使えば使うほどスキルが強化され最大4倍の攻撃力になるもの
2.2→2.6→3.0→3.5→4.0(最大)だった気がするあんまり覚えてない

暗殺と攻撃速度が消えて純粋な火力バカになるわけだ


使ってみた感想だけど
初動は5秒と長いし最初の倍率は2.2倍と低めなので
初手伝説置いてのラッシュ捌きは出来ない
暗殺も攻撃速度もないので手間取って抜けられる事もあった

攻撃モーション短縮がなくなり通常の攻撃速度になるのでターゲット変えるまでの時間がかかるようになったのが痛い

例えばウルフとかかまいたち、盗賊(女)みたいに足の速いやつが
拠点まで抜けられる直前だったりとかあったときの対処が遅れる
未然に防げばいいけども、初見MAPだと何が起こるか分からないからね
ラッシュでも中型モンスターでも屠ってくれる魔弾Ⅱの方がありがたみがあると俺は感じる


タスラムは使えば使うほどスキル強化されるけど
使わないとっていう強制力が働く気がする
最大の恩恵を受けるには早めに出撃させてスキルを空回ししてでも使わなきゃいけない
でもラッシュの捌きは得意ではないのでどうしたもんかと悩む


火力の面でもリスナーさんが教えてくれたけど
タスラム最大4倍時よりも魔弾Ⅱ(Lv5)の方がDPS高いらしい
(どの程度敵の防御力を考慮してるのかは分からない)

それにその火力までもっていくのに時間がかかりすぎる
初動5秒 再動が25秒さらに効果時間20秒なので4倍にするにはかなりの時間が必要だ
大討伐なら喜んで使うけど普段のマップだとそうもいかなくなる
普段のマップだと倍率が3倍に行くか行かないかで終わる感じ

火力を追い求めるならありかもしれないけど
汎用性の高い魔弾Ⅱの方が良いっていうのが今の俺の評価
(火力なんぞディーネに任せてしまえ)


どうでもいいけどスキル覚醒させたキャラに関しては右下のアイコンに変化が欲しい
同じレベルの伝説さんでどっちがタスラムか魔弾Ⅱなのか全然分からん





Friday, February 20, 2015

リアナや他ユニットのレベリング

前回の収集イベント1500まで頑張ったので
リアナを出来るとこまでレベル上げした
ついでに画像挿入も出来た、どうやら使っているブラウザが原因みたいだ



Lv74まで頑張った、あと白バケツ8倍煮込み2回でレベルマになるけど
圧倒的黒聖霊不足である

ずっ友さんいないから聖霊救出も効率が良いとは思えない
ひたすら我慢の小人と巨人コースしかねぇ!



バケツ使うまではハサンとかの銅餌を拾っては合成させてたので
予想通り金欠寸前になった


まぁまだマシな方だ、酷い時は364ゴールドしか持ってない時もあった
・・・・あれよねここの王子に任せると国が傾くレベルじゃないわ



前の編成の画像上げてから半年近く経ってるのでちょっと上げ直してみる
今の編成はこんな感じになってる

以前の編成と比べると多少変わった
近接が減って遠距離が多くなった、持ってたが育ってなかったウズメとか
伝説姉妹も育ってきたのでこうなった
尖ってる構成な気がするけど割りとどうにでもなってる感が凄い

満遍なく育ってくると殲滅力がすこぶる良くなってくるので
ヒーラーの回復強化スキルの必要性をあまり感じない
もし必要になったらサーリア育てて投入する


今後はウズメのレベルマとカルマ、伝説2人をLv80まで引き上げて
リアナを覚醒まで持っていきたいね
そうしたらしばらくは他ユニットの育成に専念できそうだ





Saturday, February 14, 2015

アイギス 至宝のカケラ

もうちょっとでカケラ1400集まる
1500まで後ちょっとといったところ

3月には
どんなのか固まってはいないそうだけどスキル覚醒くるみたいだし
出来るならスキルマにしておきたいところ


bloggerの画像挿入が出来なくなった
というか俺の環境の問題なのか?
画像挿入しようといくらやっても反応なしで画像を貼り付けられない

ついでにいうとgyazoがすこぶる合わない、使いにくい
raputureとかで撮ってアップしたほうがいいわ